"Existe una palabra para definir el momento en que fantasía y realidad se mezclan. ¡No la vas a pronunciar en mi presencia!"

"Mírame a los ojos y dime realmente, la fiel verdad; o si es que la belleza está en mi mente, y mis ojos la ven doquier que giran. "

"Nunca un peligro sin otro se vence."

"Tratando de ir y venir con el afán de cumplir lo que les dicta una ley de marionetas suicidas. Sumisos en estampida."

"No se puede entender nada de la vida hasta que uno no entiende a la muerte."

"Existe una palabra para definir el momento en que fantasía y realidad se mezclan. ¡No la vas a pronunciar en mi presencia!"

"Mírame a los ojos y dime realmente, la fiel verdad; o si es que la belleza está en mi mente, y mis ojos la ven doquier que giran. "

"Nunca un peligro sin otro se vence."

"Tratando de ir y venir con el afán de cumplir lo que les dicta una ley de marionetas suicidas. Sumisos en estampida."

"No se puede entender nada de la vida hasta que uno no entiende a la muerte."

¿Qué Podemos Encontrar en la Partida? Características

Qué elementos componen la partida para intentar realizar una buena experiencia interpretativa en el Rol en Vivo de Vampiro la Mascarada.

¿Cómo me Apunto? Inscripción

Aquí te explicamos los pasos que debes realizar para apuntarte a nuestros eventos. Ya sabes que puedes ponerten en contacto con nosotros en caceresnocturno@revcc.es por cualquier duda.

¿Cuándo Ocurrirá Todo? ¿Dónde? Organización

Dónde, cuándo y cómo, son grandes preguntas al tratarse de eventos de este tipo. En esta sección os detallamos un resumen del horario de actividades y de la ubicación.

El sueño del Clan Erudito es un mundo en el que toda la injusticia haya sido eliminada y los vivos y los no-muertos puedan coexistir en paz.
- Brujah.
Mientras otros Vástagos maldicen sus apetitos y escogen la jaula dorada de la ciudad y la correa de la jerarquía social, los Lobos aceptan a la Bestia como parte de sí mismos y corren libres.
- Gangrel.
Como los “locos sabios” de la poesía, su trastorno procede de ver demasiado del mundo al mismo tiempo, de comprender demasiado profundamente y de sentir emociones que son demasiado fuertes como para soportarlas.
- Malkavian.
El Abrazo es un viaje a través de la vileza, ya que la Sangre del Horror deforma gradualmente los prietos tejidos del cuerpo humano hasta convertirlos en una grotesca abominación. Semanas de dolor dan como resultado deformidades.
- Nosferatu.
La belleza es poder y el amor puede hacer que cualquiera haga casi cualquier cosa. Pueden hacer que hasta los muertos sientan algo crudo, algo real.
- Toreador.
La arrogancia de la Pirámide les ha granjeado pocos amigos a los Usurpadores. Pero la necesidad de hechicería no ha desaparecido; en todo caso, ha crecido conforme la Sangre maldita cambia en las venas de los Vástagos.
- Tremere.
El Clan de los Reyes tiene la contención, la sabiduría, el control y el pedigrí para liderar a su clase a través de la noche. Recolectan sus diezmos en forma de preciosa sangre asegurándose del crecimiento de su legado.
- Ventrue.
Ciertos linajes vampíricos siempre han carecido de Clan y a veces algunos Chiquillos de los Clanes simplemente nacen distintos.
- Caitiff.
¿Una raza deteriorada, un portento del Fin de los Tiempos o un vampiro para un nuevo mundo?
- Sangre Débil.